AMD tarjota x86 AMD pelimerkkejä Nintendon seuraavan konsolin

Tämä on parannettu automaattinen käännös tämän artikkelin.

Nintendon seuraava konsoli voisi olla sama virran siru kuin sen kilpailijat Xbox One ja PS4. Se huhuttu jo jonkin aikaa, että Nintendo voi tuottaa uusia laitteita ja on mahdollista, että AMD SoC on tärkein vaihtoehto virran äskettäin vahvisti uuden pelijärjestelmä.

AMD: n talousjohtaja, Devinder Kumar on vahvistanut Yhtiöllä on kaksi suurta uutta malleja töitä ja hän on myös osoittanut, “œI sanovat, että yksi on x86 ja toinen on ARM, ja ainakin yksi on enää pelaamista, oikea” | He [asiakkaat] aikovat julistaa sen ja sitten “| saat selville, että se on AMD: n APU, jota käytetään näitä tuotteita.

” Hän ei ollut selvää, jos hän viittasi AMD: n 8-core Cortex-A57-palvelin Opteron siru tai Project SkyBridge SoC mittatilaustyönä ARM-suorittimilla.

Viime vuonna Nintendo on ilmoittanut halvempi versio seuraavan konsolin, joka kohdistuu asiakkaiden kehittyvissä talouksissa. Tässä mitä Shigeru Miyamoto sanoi tuoreessa haastattelussa Associated Press: “œWhile olemme kiireisiä työtä ohjelmiston Wii U, meillä on tuotantolinjoja, jotka työskentelevät ideoita mitä seuraavaksi järjestelmä voisi olla.” Hän myös toivoi nähdä Mario tietä seuraavan sukupolven konsolit, putkimies rooli on verrattuna Disneyn Mikki Hiiri.

Pelkästään lausuntoja edellä mainittiin, emme voi olla varmoja, että AMD: n SoC integroidaan Nintendon seuraavan konsolin. Vaikka se olisi kiehtova pelata Nintendon konsolin powered by AMD ARM-siru, Nintendo on todennäköisesti valita x86 SoC Xbox ja PS4 teki.

Olettaen Nintendo viivästyttää käynnistää sen seuraavan konsolin vielä vuoden tai kaksi, yhtiö voi halutessaan käyttää x86 APU Puma (next-gen Jaguar) ydintä. Tällä hetkellä se on mahdotonta ennustaa, Nintendo menisi vanhempi versio GPU (2012-aikakauden Pitcairn GCN 1,0 GPU kuten PS4 ja Xbox One) tai kehittyneempiä GCN 1.1 ja 1.2 ytimet kuten Tonga Pro. Kaikki odottavat, onko Nintendo vie halvempaa reittiä tai vetoja kaiken räikeä grafiikka vastaan ​​Sony ja Microsoft.

Nintendo valitsevat X86 CPU / GPU merkitsee automaattisesti uusi käänne yhtiön jossa Nintendon muiden kuin tavanomaisten laitteisto laitetaan ohi. Meidän pitäisi myös huomauttaa, että Nintendon aiemmat konsolit ovat käyttäneet ATI tai AMD GPU, pariksi Virta arkkitehtuuri CPU räätälöityä IBM. IBM enimmäkseen karkaamassa tehdä pelimerkkejä, se ei ole vaikea arvata, että Nintendon Toinen vaihtoehto olisi x86.

Ottaen huomioon ARM: n johtoaseman matkaviestinnän maailmaan ja joka perustuu Nintendon kannettavat käyttää ARM-suorittimia, voisimme tehdä toinen arvata, että Nintendon uusi konsoli todellakin mennä AMD: n tulevista custom ARM-suoritin, pariksi lihaksikas GPU.