Oculus Rift: Uusi VR ilmiö selittyy

Tämä on parannettu automaattinen käännös tämän artikkelin.

Älä anna Oculus Rift yksinkertainen ulkoasu pettää sinua. Tämä hämmästyttävä virtuaalitodellisuus pakki mukana useita uskomattomia kappaletta teknologiaa, mutta kun ymmärtää, miten tämä tekniikka toimii, ymmärrät miksi se otetaan niin kauan tätä laitetta tulla todellisuutta.

Koska laite on vielä “œprototype” vaiheessa, on paljon parantamisen varaa.

Viimeisimmät Head-Related Transfer Function 3D äänitekniikka lisättiin aikana CES 2015.

Alla olemme laittaa mikroskoopilla kaikessa Oculus Rift Development Kit 3 tai ‘œCrescent Bay “, jotta voit paremmin ymmärtää tätä vähän tekniikkaa.

Mitä pelejä

On hyvin vaikea luoda 3D-pelaamista ympäristöissä kuin se on, mutta jos lisäät stereoskooppisen 3D, niin se kehittyy Borderline mahdotonta.

Nerokas piirre Oculus Rift 3D on, että se muuttaa kulmaa koskaan niin hieman. Siksi aivot huijataan luulemaan, että kaksi, tavalliset 2D kuvat ovat itse asiassa yhden 3D-kuvan.

Pelejä kokonaisuutena täytyy muuttua. Liikkeessä hämärtää näkökohta on mennä ja staattinen kamera välianimaatiot aiheuttaa pahoinvointia. Välttämiseksi pätkivä ja laukaisuääntä, korkea mutta vakio 60 framerate tarvitaan.

Mitä kaapeli

Lisäksi DVI-sovitin kannettaviin tietokoneisiin, Oculus Rift mukana tulee myös USB joka mahdollistaa laitteen virta voidaan ja kuljettaa tiedot tietokoneeseen. 10-jalka-kaapeli on tarpeeksi pitkä helpon liikkumisen ilman epämukavuutta.

Development Kit 2 on varustettu USB-portti lopulta ohjaimen yhteyden tai kuulokkeet.

Mitä asentohuimaus tracker

Rift seuraa pääsi asema 3D-avaruudessa sarja infrapuna LEDit osaksi kuulokkeet. Nämä LEDit seurataan lähistöllä sijoitettu, webcam-kuten kamera. Viimeisimmät Crescent Bay on LED osaksi takana kuulokkeet, siis tarjoaa täyden, 360 asteen näkökulmasta.

Mitä kuulokkeet

HF yhdistää pään ja vaakaan hihnat, jotka ovat myös HDMI- ja USB-kaapelit. Vaikka pakkaus sisältää sarjaa sekä normaali näkö, lähellä ja erittäin likinäköinen käyttäjille, Oculus suosittelee, että puet yhteystietoja vaikka voit säätää etäisyyttä linssit lasit kulumista.

Mitä komponentit

Sisällä kuuloke on Rift räätälöidyt emolevy on varustettu ARM-prosessori ja LED-valvonta-sirut. Mikä erottaa Rift muista laitteista on sen “œAdjacent Reality Trackerin jossa on magnetometri, gyroskooppi ja kiihtyvyysanturi. Yhdistetty, kaikki nämä seurata paljon paremmin kaikki kolme ulottuvuutta kolmiulotteisuus. Alunperin Vieressä Reality Tracker juoksi 250Hz mutta uusin versio kulkee 1000 kertaa sekunnissa.

Mitä näytön

Development Kit 2 tuli 1920 x 1080 HD kosketusnäyttö, mutta 960 x 1080 näyttö kummankin silmän, 60 Hz virkistystaajuutta ja 100 asteen horisontaalinen näkökenttä. Toivomme, että Crescent Bay on 1080p kummallekin silmälle.

Mitä takaisinkytkentäsilmukka

Valtava määrä tietoa lähetetään edestakaisin paikkasidonnainen tracker, kuulokkeet, tietokone ja ohjelmistot, tuloksena on sileä VR kokemus. Voit myös säätää kirkkautta, kontrastia ja jopa kalibroi Rift itse mukaisesti oman Silmävälin (IPD).

Mitä ääni

Kuten olemme sanoneet, Head-Related Transfer Function (HRTF) luo todellisen tunteen 3D audio alueellistamismenetelmien.

Yhtiö kertoo, että hänen on saavutettu kautta varten. Toisin sanoen, ohjelmistot silottaa tulevan äänen satoja pisteitä ympäri pään luomiseksi luonnollisempi ääni.